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Conquiste o território inimigo em batalhas medievais

Conquiste o território inimigo em batalhas medievais

Vote: (21 votos)

licença do Programa: Grátis

Desenvolvedor: Softnyx

Versão: 8.15

Funciona em: Windows

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licença do Programa

(21 votos)

Grátis

Desenvolvedor

Versão

Softnyx

8.15

Funciona em:

Windows

Prós

  • Uma abordagem inovadora do gênero MMO que coloca a ação em destaque
  • Uma variedade de classes que se distinguem claramente umas das outras

Contras

  • O número limitado de modos de jogo pode se tornar repetitivo rapidamente

Rakion: Chaos Force inova as práticas padrão típicas dos MMORPGs ao adotar uma abordagem mais orientada para a ação na jogabilidade, mas ainda assim utiliza os sistemas de progressão e nivelamento que mantêm os usuários engajados a longo prazo. É uma abordagem inteligente para encontrar um nicho no espaço dos MMOs, mas talvez se apoie demais em padrões há muito aceitos para ser considerada verdadeiramente revolucionária. Contudo, ao incorporar elementos mais comuns em jogos de ação e tiro entre jogadores, Rakion consegue criar uma identidade própria.

Embora existam muitos componentes aos quais os jogadores veteranos de MMORPGs podem não estar acostumados, os fundamentos do jogo devem oferecer-lhes um certo nível de conforto. Isso é evidente no sistema de classes, que oferece cinco estilos diferentes de jogo que refletem as expectativas do gênero. Arqueiros atuam como DPS de longo alcance, magos assumem o papel de controle de multidões e agem como um "canhão de vidro", ferreiros oferecem DPS de curto alcance, espadachins funcionam como tanques, e ninjas propiciam ataques rápidos que encontram um equilíbrio entre danos de curto e longo alcance. Embora esses possam ser arquétipos padrões do gênero, a presença de um estilo de combate mais orientado para a ação revitaliza esses papéis. Existe um nível de engajamento e habilidade que não é exigido em muitos dos MMOs mais tradicionais no mercado, e isso é recompensado generosamente. Ter sucesso no combate e acumular combos longos desbloqueia o Modo Caos, que permite potencializar seus ataques e devastar a oposição por um curto período de tempo.

Enquanto a maioria dos MMORPGs se baseia em uma série de missões divididas entre espaços instanciados e mapas e masmorras dedicados, Rakion em grande parte abandona isso em favor de sessões curtas. Os quatro modos apresentados se inspiram mais em jogos como Call of Duty do que nos similares de Rakion no universo dos MMOs. Deathmatch solo e em equipe constituem a base da experiência, mas há também um modo assíncrono na forma de Guerras de Golem. Os usuários podem vencer eliminando a equipe adversária ou destruindo o golem controlado pelo computador no mapa, o que adiciona um nível mais alto de estratégia ao modo, já que ambas as equipes trabalharão para reduzir a saúde do golem oponente. Completando os modos de jogo estão as Guerras de Clãs, que operam de maneira semelhante ao Deathmatch em equipe, mas se valem de alianças baseadas em clãs que adicionam um elemento social ao jogo.

Embora o combate seja o núcleo da experiência em Rakion, as criaturas invocadas conhecidas como Células também desempenham um papel importante. Semelhantes aos familiares e pets usados em MMORPGs, até três Células podem ser levadas para a batalha de cada vez, e cada uma pode ser evoluída independentemente do jogador.

Prós

  • Uma abordagem inovadora do gênero MMO que coloca a ação em destaque
  • Uma variedade de classes que se distinguem claramente umas das outras

Contras

  • O número limitado de modos de jogo pode se tornar repetitivo rapidamente